Definición de DRM (Digital Rights Management)

DRM (Digital Rights Management)

Modelo de negocio y plataforma tecnológica que permite proteger la propiedad intelectual en línea y la propiedad de vídeos u otros contenidos. Posibilita así conservar la propiedad del contenido y evita la distribución o el acceso ilegal.

Tecnología

Más términos de Tecnología

Time Shifting OTT / CTV

Función de un servicio de vídeo bajo demanda que permite al usuario suspender la visualización, ponerla en pausa o programar su reprodución para un momento concreto.

Chromecast built-in OTT / CTV

Tecnología que posibilita al usuario reproducir sus programas, entretenimiento y aplicaciones favoritas en su televisor o altavoces utilizando su dispositivo móvil, computadora o tableta como control remoto

HD (High Definition) OTT / CTV

Son las siglas en inglés de Alta Definición. Hace referencia a cualquier vídeo con una resolución de 720p. Sin embargo, generalmente se identifica con vídeos con una resolución de 1080i o 1080p. En este caso, puede hablarse de Full-HD.

Linear TV OTT / CTV

La nomenclatura TV lineal denomina los servicios de televisión tradicional. Es decir, aquel modelo en el que los programas se transmiten en vías por aire mediante sistemas como la televisión digital terreste o una conexión por satélite.

CDN (Content Delivery Network)  OTT / CTV

Sistema de servidores distribuidos por países que sirven el contenido según la ubicación de los usuarios. Se utiliza para para optimizar la velocidad de carga y garantizar la optima experiencia de uso del cliente final.

MPEG OTT / CTV

Iniciales de Moving Picture Experts Group: Grupo de especialistas creado por la organización internacional ISO para formular estándares en la compresión y transmisión de información de audio y vídeo digital.

4K  OTT / CTV

Ultra alta definición de vídeo. Se habla de 4K cuando la pantalla tiene 4.000 píxeles horizontales

Framerate (fps) OTT / CTV

Tasa que hace referencia a la velocidad de fotogramas, es decir, la cantidad de imágenes (por ejemplo, fotogramas) contenidas en un segundo de vídeo. Cuando el ojo humano ve de 10 a 12 imágenes consecutivas por segundo, percibe las imágenes individualmente, pero cuando el número de fotogramas es mayor, el ojo percibe las imágenes como si estuvieran en movimiento. El sistema NTSC utiliza una velocidad de 29,97 fps y el sistema PAL de 25 fps.

×

Tappx logo white


Aviso Importante de Seguridad
Precaución con estafadores que se hacen pasar por la marca Tappx

Hemos identificado actividades fraudulentas en las que actores malintencionados están imitando los activos de Tappx. Estas estafas pueden comprometer su seguridad.

⚠️Atención: La URL de la que provienes ha sido etiquetada como potencialmente dañina. 

Por su seguridad, solo confíe en las comunicaciones y servicios provenientes del dominio oficial de Tappx: tappx.com

×

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.

Etiam elit tortor, consequat sit amet ultricies ut, pellentesque a magna. Etiam mattis odio ut nibh pulvinar bibendum. Curabitur porta gravida urna sit amet tincidunt. Etiam sit amet nunc vulputate, blandit mauris sit amet, lacinia arcu. Morbi in orci tincidunt, tincidunt dolor vitae, hendrerit sem. Etiam in suscipit purus. Morbi dignissim vitae nibh ut condimentum.

Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.